Przewodnik po strategii dla początkujących dla pokera z podwójnym bonusem

Double Bonus Poker to popularna gra kasynowa, która jest odmianą Jacks or Better. Ta gra w pokera wideo jest popularna zarówno w kasynach stacjonarnych, jak i na stronach z grami online. Podobnie jak w przypadku Jacks or Better, minimalnym warunkiem wygranej jest posiadanie co najmniej pary waletów. Jednak, jak sama nazwa wskazuje, Double Bonus Poker polega na wypłatach bonusów.

Ta gra kasynowa ma większą wariancję niż zwykłe Jacks or Better, co oznacza, że nie jest tak łatwo tworzyć zwycięskie ręce. Jednakże, gdy zostaną wylosowane, wypłata jest bardziej satysfakcjonująca niż w zwykłym Bonus Poker. Gra jest łatwa do nauczenia, a korzystanie z podstawowej strategii jest również proste, co pomoże ci stworzyć więcej wygrywających rąk.

Zasady Double Bonus Poker

Nauka gry w Double Bonus Poker jest łatwa. Przed rozpoczęciem rundy gracz powinien ustalić swoją stawkę. Następnie, po wykonaniu tej czynności, gracz otrzymuje pięć kart. Jeśli gracz ma silną zwycięską rękę, większość gier Double Bonus Poker automatycznie zachowa karty dla Ciebie. Jeśli nie, gracz będzie mógł pozbyć się kart, których nie chce zatrzymać. Odrzucone karty są zastępowane nowymi, co kończy rundę. Następnie gracz będzie wiedział, czy wygrał, czy przegrał w zależności od posiadanych kart. Minimalnym wymogiem dla zwycięskiej ręki jest posiadanie co najmniej pary waletów. Im silniejsza ręka gracza, tym większa będzie jego wypłata.

Kiedy gracz ustala swoją stawkę, przedrozpoczyna się runda, zaleca się grać maksymalną liczbą monet. Z pięcioma monetami możesz wygrać podwyższoną wypłatę za Royal Flush. Dlatego lepiej jest grać monetą o mniejszej wartości i większą liczbą monet niż tylko jedną monetą o wysokiej wartości.

Wygrywanie rozdań w pokerze z podwójnym bonusem

W Double Bonus Poker istnieje jedenaście różnych rąk, które mogą wygrać. Najsłabszy z nich to Jacks or Better. Wszystko poniżej pary waletów jest stratą. Inne wygrywające ręce to (od najsłabszego do najsilniejszego):

  • Jacks or Better – Ręka, która ma co najmniej parę waletów lub wyższą.
  • Dwie pary – ręka, która ma dwie pary, na przykład dwie piątki i dwie dziesiątki.
  • Trójka – Ręka, która ma trzy pasujące karty, niezależnie odich garnitur. Przykładem tego są trzy piątki (kiery, trefle, karo).
  • Straight – Ręka, która zawiera pięć kolejnych kart – na przykład 2, 3, 4, 5, 6 – niezależnie od ich koloru.
  • Kolor – układ z pięcioma kartami w tym samym kolorze. Przykładem tego jest 2, 6, 7, 9, J kier.
  • Full House – Ręka, która ma parę i trójkę. Przykładem tego są dwie szóstki i trzy Js.
  • Four of a Kind (5s – Ks) – Ręka, która ma cztery pasujące symbole, takie jak cztery 5s, 6s, 7s, 8s, 9s, 10s, Js, Qs lub Ks.
  • Four of a Kind (2s – 4s) – jest to ręka, która zawiera cztery pasujące karty od dwóch do czterech, na przykład cztery dwójki, trójki lub czwórki.
  • Kareta (A) – Ręka, która ma czwórkęAsy.
  • Straight Flush – Ręka, która ma pięć kolejnych liczb w tym samym kolorze. Przykładem tego jest 5, 6, 7, 8, 9 kier.
  • Royal Flush – układ, który jest zasadniczo pokerem prostym, ale z kartami o najwyższej wartości. Royal Flush to ręka, która zawiera 10, J, Q, K, A w pikach/treflach/diamentach/kierach w kolorze.

Jak korzystać ze strategii podwójnego bonusu w pokera?

Aby zwiększyć swoje szanse na wygraną w Double Bonus Poker, zaleca się stosowanie podstawowej strategii. Chociaż na początku może to być trudne do nauczenia, po przećwiczeniu staje się to łatwiejsze. Strategia podstawowa wykorzystuje podejście oparte na możliwych wynikach i szansie. Pomysł jest prosty, ale jak już wspomniano, wymaga praktyki. Zaczynasz na górze listyponiżej i jak tylko natkniesz się na rozdanie opisujące karty, które trzymasz, przestajesz. Następnie odrzucasz wszystkie karty, które nie są częścią tej ręki.

  1. Poker prosty, kareta, poker królewski
  2. 4 do Pokera Królewskiego
  3. Trzy asy
  4. Straight, Flush, Full House
  5. Trójka (z wyjątkiem asów)
  6. 4 do pokera prostego
  7. Dwie pary
  8. Wysoka para
  9. 4 do koloru
  10. 3 do Pokera Królewskiego
  11. 4 do prostej zewnętrznej
  12. Niska para
  13. AKQJ Nieodpowiednie
  14. 3 do pokera (z większą ilością wysokich kart niż luk)
  15. 4 do wewnętrznego strita z 3 wysokimi kartami
  16. Nadaje się do QJ
  17. 3 do koloru z 2 wysokimi kartami
  18. 2 wysokie karty w kolorze
  19. 4 do prostej wewnętrznej z2 wysokie karty
  20. 3 do Straight Flush (1 luka lub 2 luki z wysoką kartą lub 234 w kolorze)
  21. 4 do Inside Straight z 1 wysoką kartą
  22. KQJ Nieodpowiednie
  23. Nadaje się do JT
  24. QJ Nieodpowiednie
  25. 3 do koloru z 1 wysoką kartą
  26. Nadaje się do QT
  27. 3 do pokera (2 luki, brak wysokich kart)
  28. KQ, KJ Nieodpowiednie
  29. As
  30. KT Nadaje się
  31. walet, dama lub król
  32. 4 do Inside Straight bez wysokich kart
  33. 3 do koloru bez wysokich kart
  34. Odrzuć wszystko

Przykłady

Aby pomóc Ci zrozumieć, oto kilka przykładów:

1. Scenariusz

Gracz otrzymuje 5 trefl, damę pik, asa pik, 9 kar i 3 kier.

W tym scenariuszunajlepsze karty gracza to dwie wysokie karty w kolorze – dama pik i as pik. Idąc w dół listy, widzimy, że liczba 18 odnosi się do pozycji, w której gracz ma dwie wysokie karty w kolorze. Dlatego gracz powinien zatrzymać dwie wysokie karty w tym samym kolorze, a resztę odrzucić.

Drugi scenariusz

Gracz otrzymuje 7 kier, 8 trefl, 10 pik, 7 kar i 7 pik.

W tym scenariuszu gracz otrzymał już trójkę. To numer 5 na liście, co oznacza dość silną rękę. Gracz musi zatrzymać wszystkie trzy 7 i odrzucić resztę swoich kart. Czyniąc to, może być w stanie dodać czwartą siódemkę, aby utworzyć czwórkę, lub może wylądować parę, aby utworzyć fulla.

Trzeci scenariusz

Gracz otrzymuje 4 pik, 4 trefl, 8 kar, 10 trefl i damę kier.

Najlepszą opcją dla gracza w tej decyzji jest zachowanie już istniejącej pary. Jednak para składa się z dwóch niskich kart, co oznacza, że sama nie wystarczy. Gracz powinien mieć nadzieję na poprawę swojej ręki kolejną parą lub dodanie dodatkowych 3 za trójkę. To numer 12 na liście.

4. Scenariusz

Gracz otrzymuje 2 kier, 3 kier, 9 pik, waleta trefl i 6 kier.

W tym scenariuszu gracz powinien trzymać 2, 3 i 6 kier. Są to karty, które potencjalnie mogą tworzyć pokera. Jeśli wylosowano 4 i 5 kier, Poker jest zakończony. Jednakżegracz może również skorzystać z niekolorowej 4 i 5 lub z dwóch losowych kart liczbowych, które są dopasowane do kier. Ta ręka może prowadzić do strita, koloru lub strita.

5. Scenariusz

Gracz otrzymuje 4 trefl, 5 karo, 6 pik, 7 trefl i 7 kier.

W tym scenariuszu gracz ma zewnętrzny strita, jeśli odrzuci jedną z 7 i ma nadzieję na trafienie 3 lub 8. Inną opcją jest odrzucenie 4, 5 i 6 i zatrzymanie obu 7, co skutkuje niska para. Silniejszą ręką jest zewnętrzny strit, ale bezpieczniejszą ręką jest odrzucenie trzech kart.