Jak grać w blackjacka z podwójnym atakiem
Double Attack Blackjack jest zwykle rozgrywany przy użyciu 6 lub 8 talii kart. Każda talia ma tylko 48 kart, co oznacza, że w bucie znajduje się 288 lub 384 karty. Zasadniczo Double Attack Blackjack podlega tym samym zasadom, co standardowy blackjack. Oznacza to, że gracz musi spróbować zbliżyć się do 21, jak to możliwe, nie przekraczając 21 i nie odpadając. Kiedy gracz lub krupier przegrywa, automatycznie przegrywa. Jeśli ręka gracza jest silniejsza niż krupiera, wygrywa.
W Double Attack Blackjack wszystkie asy są warte 1 lub 11, podczas gdy karty z obrazkami (walet, dama lub król) są warte 10. Każda inna wartość karty jest warta swojej wartości nominalnej. Aby utworzyć Blackjacka, gracz musi połączyć kartę z obrazkiem i asa. Maczugato najsilniejsza ręka w grze.
Runda blackjacka z podwójnym atakiem
W Double Attack Blackjack, runda rozpoczyna się od obstawienia zakładu przez wszystkich graczy na pozycjach, na których siedzą, z opcją zakładu dodatkowego. Po ustaleniu stawek krupier podaje graczowi odkrytą kartę i sam bierze odkrytą kartę. To właśnie w tym momencie gracz może skorzystać z funkcji Double Attack. Po obejrzeniu swojej pierwszej karty i odkrytej karty krupiera, gracz może postawić drugi zakład i podwoić kwotę swojej stawki, a tym samym potencjalną wygraną.
Po postawieniu zakładów Double Attack, gracz otrzymuje drugą odkrytą kartę, a krupier otrzymuje zakrytą kartę. Jeśli krupier ujawni asa, gracz może:zdecyduj się na postawienie zakładu ubezpieczeniowego. Kosztuje to połowę stawki gracza i płaci 5:2 – czyli nieco powyżej średniej 2:1 oferowanej w innych grach blackjacka, ze względu na brak dziesiątek w talii. Zakład ubezpieczeniowy opłaca się, jeśli krupier ma blackjacka.
Podobnie, krupier sprawdzi również Blackjacka, jeśli jego odkryta karta jest kartą z obrazkiem. Jednak w tym scenariuszu zakłady ubezpieczeniowe nie są oferowane. Jeśli krupier ma blackjacka, ręka gracza przegrywa, chyba że gracz ma również blackjacka, w takim przypadku runda kończy się pushem. Jeśli krupier nie ma blackjacka, runda toczy się dalej jak zwykle. Gracz będzie miał do wyboru następujące opcje:
- Hit – gracz prosi o kolejną kartę. Gracz może uderzać tyle, ile chce, ale powinien być ostrożnypowyżej 21 lat i automatycznie przegrywa.
- Stand – gracz jest zadowolony ze swojej ręki i nie podejmuje żadnych dalszych działań.
- Double Down – Gracz podwaja swój zakład, ale otrzymuje tylko jedną kartę więcej. W Double Attack Blackjack gracz może podwoić stawkę w dowolnym momencie, nie tylko po wzięciu dwóch pierwszych kart.
- Poddanie – gracz może poddać się w dowolnym momencie, nawet po podwojeniu. Dzięki temu gracz może zrezygnować z rozdania i otrzymać z powrotem połowę swojego zakładu.
- Split – Gracz może podzielić parę kart o tej samej wartości. W ten sposób gracz podwaja swój zakład i otrzymuje dodatkowe karty w każdym rozdaniu. Rozdzielone ręce mogą być zarówno podwojone, jak i poddane poddaniu.
Zasady krupiera z podwójnym atakiem w blackjacka
Kiedyśgracz zakończył swoje akcje, krupier musi odsłonić swoją zakrytą kartę. Krupier zawsze stoi, jeśli jego ręka jest warta 17 lub więcej. Ponadto, jeśli krupier ma 16 lub mniej, zawsze trafi, dopóki nie osiągnie co najmniej 17.
Wypłaty w Double Attack Blackjack
W Double Attack Blackjack wygrane rozdania zawsze wypłacają 1:1, nawet w przypadku blackjacka. Jedyną inną formą wypłaty, która jest inna, jest 5:2 za postawienie udanego zakładu ubezpieczeniowego, który kosztuje połowę stawki gracza.
Zakłady boczne z podwójnym atakiem na blackjacka
Większość form Double Attack Blackjack oferuje różnorodne zakłady poboczne. Najpopularniejszym zakładem pobocznym dostępnym w Double Attack Blackjack jest zakład poboczny Bust It. Wygrywa, jeśli krupier przegrywa na trzeciej karcie. Oto co typotrzebuję wiedzieć:
- Jeśli trzecia karta to dziesiątka, gracz otrzymuje wypłatę 3:1.
- Jeśli trzecia karta to dziewiątka, gracz otrzymuje wypłatę 6:1.
- Jeśli trzecia karta to ósemka, gracz otrzymuje wypłatę 8:1.
- Jeśli trzecia karta to siódemka, gracz otrzymuje wypłatę 10:1.
- Jeśli trzecia karta to szóstka, gracz otrzymuje wypłatę 15:1.
Ponadto zakład poboczny Bust It oferuje również większe wypłaty, jeśli krupier ma 8 i otrzymuje kolejne 8 w tym samym kolorze lub kolorze. Opłaca się to tylko wtedy, gdy krupier zbankrutuje. Oto, co się opłaca:
- Jeśli krupier odpadnie na tym samym kolorze 8, gracz otrzymuje wypłatę 50:1.
- Jeśli krupier odpadnie w tym samym kolorze 8, gracz otrzymuje wypłatę 200:1.
PodwójnieStrategia ataku w blackjacka
Zasadniczo, Double Attack Blackjack staje się o wiele przyjemniejszy do grania, gdy znasz podstawową strategię. Istnieje wiele wykresów używanych do różnych rodzajów blackjacka, ale w Double Attack Blackjack jest to trochę łatwiejsze.
Wszystko, co musisz zrobić, to zapamiętać tę zasadę: Zawsze podwajaj swój zakład dzięki funkcji Double Attack, jeśli odkryta karta krupiera ma wartość od 2 do 8. Następnie musisz nauczyć się grać swoją rękę w zależności od kart, które jesteś rozdany. Można to podzielić na trzy sekcje, niezależnie od tego, czy otrzymujesz twardą rękę, miękką rękę czy pary.
Twarde ręce
Twarda ręka to ręka, która nie zawiera asa. Jeśli masz twardą rękę, powinieneś postępować zgodnie z tą strategią:
- Zawsze uderzaj, jeśli twoja ręka jest warta 4 do8.
- Double Down, jeśli twoja ręka jest warta 9, a krupier pokazuje 9, w przeciwnym razie Hit.
- Double Down, jeśli twoja ręka jest warta 10, a krupier pokazuje od 2 do 8, w przeciwnym razie Hit.
- Zawsze podwajaj się na 11.
- Zawsze uderzaj, jeśli masz 12 lub 13.
- Stań, jeśli twoja ręka wynosi 14, a krupier odsłoni 4, 5 lub 6, w przeciwnym razie Hit.
- Stań, jeśli twoja ręka jest warta 15 lub 16, a krupier ujawni 2 do 6, w przeciwnym razie Hit.
- Poddaj się, jeśli twoja ręka wynosi 17, a krupier pokazuje asa, w przeciwnym razie Hit.
- Zawsze stój, jeśli twoja ręka jest warta 18 lub więcej.
Miękkie dłonie
Jeśli twoja ręka zawiera asa, uważa się ją za miękką. Dzieje się tak, ponieważ as może wynosić 1 lub 11. Jeśli masz słabą rękę, wykonaj następujące czynności:
- Zawsze uderzaj, jeśliTwoja miękka ręka jest warta 13, 14 lub 15.
- Double Down, jeśli twoja miękka ręka jest warta 16, a krupier pokazuje 6, w przeciwnym razie Hit.
- Double Down, jeśli twoja miękka ręka jest warta 17, a krupier ujawni cokolwiek od 4 do 6, w przeciwnym razie Hit.
- Double Down, jeśli twoja miękka ręka jest warta 18, a krupier pokazuje 5 lub 6, Hit, jeśli krupier pokazuje 9, 10 lub asa, w przeciwnym razie Stand.
- Zawsze stój, jeśli twoja miękka ręka jest warta 19 lub 20.
Pary
Jeśli otrzymasz parę, będziesz mógł je rozdzielić – podwajając w ten sposób swój zakład – i grać na dwie ręce. Jeśli masz parę, wykonaj następujące czynności:
- Zawsze dziel parę dwójek, jeśli krupier ujawni cokolwiek od 3 do 6, w przeciwnym razie Hit.
- Zawsze dziel parę trójek, jeśli krupierujawnia wszystko od 3 do 8, w przeciwnym razie Hit.
- Zawsze uderzaj w parę czwórek.
- Podwój parę 5s, jeśli krupier pokaże 2 do 8, w przeciwnym razie trafienie.
- Zawsze dziel parę 6s, jeśli krupier ujawni cokolwiek od 4 do 6, w przeciwnym razie Hit.
- Zawsze dziel parę siódemek, jeśli krupier ujawni cokolwiek od 2 do 7, w przeciwnym razie Hit.
- Zawsze dziel parę ósemek.
- Zawsze dziel parę dziewiątek, jeśli krupier ujawni 4, 5, 6, 8 lub 9, w przeciwnym razie Stand.
- Zawsze stań na parze kart z obrazkami.
- Zawsze dziel parę asów.