Reglas y jugabilidad del Blackjack Super Fun 21
Esencialmente, Super Fun 21 sigue las mismas reglas estándar de cualquier otro juego de blackjack . Es decir, el jugador se enfrenta al crupier con el objetivo del juego de acercarse lo más posible a 21. Superar los 21 significa perder automáticamente la ronda. Se conoce como ir a la quiebra. Al igual que en el blackjack estándar, todas las cartas con figuras (Jota, Reina, Rey) valen 10 mientras que los Ases pueden valer 1 u 11. Por lo tanto, para formar Blackjack, la mano más fuerte del juego, los jugadores deben unir un As con una tarjeta de valor 10.
Antes de que comience una ronda, el crupier pide que se realicen todas las apuestas y apuestas secundarias. Una vez finalizadas las apuestas, el crupier procede a sacar dos boca arriba.cartas al jugador y toma una carta boca arriba y una carta boca abajo.
Si la carta boca arriba del crupier es un as, el jugador puede realizar una apuesta de seguro que cuesta la mitad de su apuesta. Esencialmente, la apuesta de seguro tiene éxito si el crupier tiene Blackjack, devolviendo al jugador su apuesta con un pago de 2:1. Si la carta boca arriba del crupier es una carta de valor 10, verificará si hay blackjack. Si tiene blackjack, el jugador pierde la ronda, a menos que también tenga blackjack.
Si el crupier no tiene blackjack, la ronda continúa como de costumbre. La razón para hacer esto es acelerar la ronda y no permitir que el jugador apueste más si pierde la ronda con una mano de blackjack del crupier. Durante la ronda, el jugador puede realizar una de estas acciones:
- Pegar– el jugador toma una carta adicional a su mano. No hay límite en cuanto a cuántas cartas puede tomar el jugador, pero debe tener cuidado de no exceder las 21.
- Plantarse: el jugador está contento con su mano y no toma ninguna carta adicional.
- Doblar: el jugador decide duplicar su apuesta y recibir solo una carta más en su mano. En casi todas las versiones de Blackjack, esto solo se permite después de recibir las dos cartas boca arriba iniciales. Sin embargo, en Super Fun 21, el jugador puede doblar en cualquier momento.
- Rendición: el jugador decide abandonar su apuesta a cambio de la mitad de su apuesta. La mayoría de los juegos solo permiten esto después de que se reparten las dos cartas boca arriba iniciales. En Super Fun 21, el jugador puede rendirse en cualquier momento, incluso despuésDuplicando.
- Dividir: el jugador ha recibido un par y decide dividirlo en dos manos separadas, duplicando su apuesta en el proceso. Cada mano se juega de forma independiente, e incluso es posible dividirlas de nuevo, hasta cuatro veces, de hecho. En Super Fun 21, es posible dividir cuatro veces, dividir ases más de una vez, pedir, rendirse e incluso doblar. Esto le da al jugador mucho más margen de maniobra que los juegos de blackjack estándar.
Al final del turno del jugador, el crupier tiene que jugar. Inicialmente revelan su carta boca abajo, mostrando el valor total de la mano. Si su mano vale 16 o menos, pedirá. Si su mano es 18 o más, se plantarán. Si el crupier tiene un 17 duro (un 17 sin as), se plantará. Si el distribuidor tiene un17 suave (un 17 con un as) pedirán.
El pago de Super Fun 21 es ligeramente diferente al del blackjack estándar. Si la mano del crupier es más fuerte que la del jugador, se pierde la ronda. Del mismo modo, si la mano del jugador es más alta que la del crupier (sin pasarse), la ronda se gana y se paga 1:1. El jugador gana si su mano es 21 compuesta por 5 cartas, pagando 2:1. Si la mano del jugador y la del crupier tienen la misma fuerza, la apuesta se devuelve como un empate. Si el crupier tiene Blackjack, gana incluso dinero en 1:1. A menos que el jugador tenga una combinación de Blackjack de diamantes adecuada, en cuyo caso el pago es de 2:1. Si el jugador tiene seis o más cartas, sin pasarse, gana automáticamente, independientemente de la mano del crupier.
Súper divertido 21Características
Para facilitar las cosas, hemos incluido las principales diferencias entre el blackjack estándar y el Super Fun 21:
- El jugador de blackjack siempre gana
- El blackjack paga 1:1 a menos que sean diamantes del mismo palo, en cuyo caso paga 2:1
- Los ases divididos se pueden pedir, doblar, volver a dividir o rendirse
- Los pares se pueden dividir hasta cuatro veces.
- Doblar Abajo está disponible en cualquier punto de una ronda
- La rendición está disponible en cualquier punto de una ronda.
- Seis cartas sin pasarse gana automáticamente
- Usar 5 tarjetas para hacer exactamente 21 paga 2:1
Cómo usar la estrategia básica de Super Fun 21
Seguir la estrategia básica de blackjack de Super Fun 21 sin duda mejorará sus posibilidades de ganar. La estrategia le muestra qué hacer en función de lalas dos cartas boca arriba del jugador y la carta boca arriba del crupier. Es un enfoque matemático que se basa en estadísticas para darle al jugador un escenario ideal de cómo jugar todas y cada una de las posibilidades de mano. La estrategia se puede dividir en tres secciones diferentes: manos duras, manos blandas y parejas.
manos duras
Si su mano no contiene un as, se considera una mano dura. He aquí cómo jugar con manos duras:
- Pedir si tu mano vale algo hasta 8
- Doblar si su mano vale 9 y el crupier muestra un 3 a 6, de lo contrario, Pida
- Doblar si su mano es 10, a menos que el crupier muestre 10, en cuyo caso, Pida
- Siempre doblar en 11
- Pida en 12 a menos que el crupier muestre 3 a 6, en cuyo caso, Stand
- Pararse en13 o 14 si el crupier muestra 2 a 6, de lo contrario, Hit
- Párese en 15 si el crupier muestra 2 a 6, ríndase si se muestra 10 o A, de lo contrario, Pida
- Párate en 16 si el crupier muestra 2 a 6, ríndete si 9, 10 o A, de lo contrario, Pide
- Plantarse en 17 a menos que el crupier muestre un As, en cuyo caso, Rendirse
- Stand en 18 o más
Manos suaves
El segundo tipo de manos son aquellas que tienen un as en ellas.
- Golpea un 13 suave
- Doblar un 14 y el crupier muestra 6, de lo contrario pedir
- Doblar un 15 y el crupier muestra 5 o 6, de lo contrario pedir
- Doblar un 16 y el crupier muestra 4 a 6, de lo contrario pedir
- Doblar un 17 y el crupier muestra 3 a 6, de lo contrario pedir
- Dobla un 18 y el crupier muestra 3 a 6. Párate si sale 2, 7 u 8se muestran, de lo contrario Pulse
- Párese con 19 suave a menos que el crupier muestre un 6, en cuyo caso, Doblar
- Párate siempre en 20
Pares
En caso de que le repartan dos cartas con el mismo valor, esto es lo que debe hacer.
- Par de 2: pedir a menos que el crupier muestre 2 a 7, en cuyo caso, dividir
- Par de 3: pedir a menos que el crupier muestre 3 a 7, en cuyo caso, dividir
- Par de 4: pedir a menos que el crupier muestre 5 o 6, en cuyo caso, dividir
- Par de 5: Doblar a menos que el crupier muestre 10, en cuyo caso, Pedir
- Par de 6: pedir a menos que el crupier muestre 2 a 6, en cuyo caso, dividir
- Par de 7: dividir si el crupier muestra 2 a 7, de lo contrario, pedir
- Pareja de 8: Dividir a menos que el crupier muestre un As, en cuyo caso,Rendirse
- Pareja de 9: Dividir, a menos que el crupier muestre 7, 10 o As, en cuyo caso, plantarse
- Par de 10s: Stand
- Par de Ases: Divídalos