Double Bonus Poker Kuralları
Double Bonus Poker oynamayı öğrenmek kolaydır. Tur başlamadan önce oyuncu bahis miktarını belirlemelidir. Ardından, bu yapıldıktan sonra oyuncuya beş kart dağıtılır. Oyuncunun güçlü bir kazanan eli varsa, çoğu Double Bonus Poker oyunu kartları sizin için otomatik olarak tutacaktır. Aksi takdirde, oyuncu tutmak istemediği kartları elden çıkarabilecektir. Atılan kartlar, turu bitiren yenileriyle değiştirilir. Ardından, oyuncu elindeki kartlara bağlı olarak kazanıp kazanmadığını bilecektir. Kazanan bir el için minimum gereksinim, en az bir çift Valeye sahip olmaktır. Oyuncunun eli ne kadar güçlüyse, ödemeleri de o kadar büyük olacaktır.
Oyuncu, bahisten önce bahisini belirlediğindetur başlar, maksimum sayıda jetonla oynamanız önerilir. Beş jeton bahsi ile Royal Flush için artırılmış bir ödeme kazanmak mümkündür. Bu nedenle, tek bir yüksek değerli jetondan daha küçük jeton değeri ve daha fazla jetonla oynamak daha iyidir.
Double Bonus Pokerde Kazanan Eller
Double Bonus Poker'de kazanabilecek on bir farklı el vardır. Bunların en zayıfı Jacks or Better. Bir çift Valeden daha düşük herhangi bir şey kayıptır. Kazanan diğer eller aşağıdaki gibidir (en zayıftan en güçlüye):
- Vale veya Daha İyisi - En az bir çift Vale veya daha yüksek olan bir el.
- İki Çift – İki çifti olan bir el, örneğin iki 5'li ve iki 10'lu.
- Three of a Kind – Üç eşleme kartına sahip olan bir el.onların takım elbisesi. Bunun bir örneği üç 5'tir (kalpler, kulüpler, elmaslar).
- Düz– Beş ardışık kart içeren bir el – örneğin, 2, 3, 4, 5, 6 – renginden bağımsız olarak.
- Flush – Aynı takıma sahip beş karta sahip bir el. Bunun bir örneği 2, 6, 7, 9, J of Hearts'dır.
- Full House – Bir çifti ve bir çeşit üçü olan bir el. Bunun bir örneği iki 6 ve üç J'dir.
- Four of a Kind (5s – Ks) – Dört adet 5s, 6s, 7s, 8s, 9s, 10s, Js, Qs veya Ks gibi dört eşleşen sembolü olan bir el.
- Four of a Kind (2s – 4s) – Bu, dört adet 2s, 3s veya 4s gibi iki ile dört arasında dört eşleşen kart içeren bir eldir.
- Four of a Kind (A) – Dörtlü bir elAslar.
- Düz Flush– Aynı rengi paylaşan ardışık beş numaraya sahip bir el. Bunun bir örneği, Kalplerin 5, 6, 7, 8, 9'udur.
- Royal Flush– Esasen Straight Flush olan ancak en yüksek değerli kartlara sahip bir el. Bir Royal Flush, uygun olan maçalardan/sopalardan/elmaslardan/kalplerden 10, J, Q, K, A içeren bir eldir.
Double Bonus Poker Stratejisi nasıl kullanılır?
Double Bonus Poker'de kazanma şansınızı artırmak için temel stratejiyi kullanmanız önerilir. Bunu ilk başta öğrenmek zor olsa da, pratik yaptıktan sonra daha kolay hale gelir. Temel strateji, olası sonuçlara ve şansa dayalı bir yaklaşım kullanır. Fikir basit, ancak belirtildiği gibi pratik gerektiriyor. Listenin başında başlarsınaşağıda ve tuttuğunuz kartları tanımlayan bir ele rastlar gelmez durursunuz. Daha sonra o ele ait olmayan kartları atarsınız.
- Düz Floş, Dörtlü, Royal Flush
- 4 Royal Flush'a
- Üç As
- Düz, Floş, Full House
- Üçlü (Aslar hariç)
- 4 Düz Bir Floş
- İki çift
- Yüksek Çift
- 4'e bir Floş
- 3 Royal Flush'a
- 4 Dış Düzlüğe
- Düşük Çift
- AKQJ Uygun değil
- 3 Sıralı Floş (Boşluklardan Daha Fazla Yüksek Kartla)
- 3 Yüksek Kartlı 4'e Bir İç Düzlüğe
- QJ Uygun
- 3'ten 2 Yüksek Kartla Bir Floş
- 2 Uygun Yüksek Kart
- 4 ile bir İç Düzlüğe2 Yüksek Kart
- 3'e Düz Floş (1 Boşluk veya Yüksek Kartlı 2 Boşluk veya 234 uygun)
- 1 Yüksek Kart ile 4'e Bir İç Düzlüğe
- KQJ Uygun değil
- JT Uygun
- QJ Uygun değil
- 3'e 1 Yüksek Kart ile Floş
- QT Uyumlu
- 3'ten Sıralı Floş (2 Boşluk, Yüksek Kart Yok)
- KQ, KJ Uygun değil
- As
- KT Uygun
- Jack, Kraliçe veya Kral
- 4'ten Yüksek Kartsız İç Düzlüğe
- 3 Yüksek Kartsız Floş
- Her Şeyi Atın
Örnekler
Anlamanıza yardımcı olmak için, işte birkaç örnek:
1. Senaryo
Oyuncuya 5 sopa, Maça Kızı, Maça Ası, 9 karo ve 3 kupa dağıtılır.
Bu senaryo için,oyuncunun en iyi kartları iki uygun yüksek karttır – Maça Kızı ve Maça Ası. Listede aşağı inerken, 18 sayısının oyuncunun iki uygun yüksek kartı olduğu bir konumu ifade ettiğini görüyoruz. Bu nedenle, oyuncu iki uygun yüksek kartı tutmalı ve gerisini atmalıdır.
2. Senaryo
Oyuncuya 7 kupa, 8 sopa, 10 maça, 7 karo ve 7 maça dağıtılır.
Bu senaryoda, oyuncuya zaten bir tür üçlü dağıtılmıştır. Bu listede 5 numara, yani oldukça güçlü bir el. Oyuncu, üç 7'yi de tutmalı ve kalan kartlarını atmalıdır. Bunu yaparken, bir tür dörtlü oluşturmak için dördüncü bir yedi ekleyebilir veya tam bir ev oluşturmak için bir çifti indirebilir.
3. Senaryo
Oyuncuya 4 maça, 4 sinek, 8 karo, 10 sinek ve Kupa Kraliçesi dağıtılır.
Bu kararda oyuncu için en iyi seçenek, halihazırda var olan çiftini elinde tutmaktır. Ancak çift, iki düşük karttan oluşuyor, bu da tek başına yeterli olmayacağı anlamına geliyor. Oyuncu, elini başka bir çiftle geliştirmeyi veya bir tür üçlü için ek 3 eklemeyi ummalıdır. Bu listede 12 numara.
4. Senaryo
Oyuncuya 2 adet kupa, 3 adet kupa, 9 adet maça, bir adet sopa ve 6 adet kupa dağıtılır.
Bu senaryoda, oyuncu kalplerin 2, 3 ve 6'sını tutmalıdır. Bunlar, potansiyel olarak Düz Flush oluşturabilecek kartlardır. Kalplerin 4 ve 5'i çizilirse, Düz Flush tamamlanır. Ancakoyuncu ayrıca uygun olmayan 4 ve 5'ten veya kalplere uygun iki rastgele sayı kartından da yararlanabilir. Bu el, bir Düz, Flush veya Düz Flush'a yol açabilir.
5. Senaryo
Oyuncuya 4 sinek, 5 karo, 6 maça, 7 sinek ve 7 kupa dağıtılır.
Bu senaryoda, oyuncu 7'lerden birini atarsa ve ya 3 ya da 8'i bulmayı umuyorsa, dış düz berabere olur. Diğer seçenek 4, 5 ve 6'yı atmak ve her iki 7'yi de tutmaktır. düşük çift. Daha güçlü el dış düzdür, ancak oynamak için daha güvenli el üç kartı atmaktır.