Une introduction au Blackjack Super Fun 21

L'une des variantes de blackjack les plus populaires trouvées dans les casinos en ligne est le Blackjack Super Fun 21. Il s'agit d'une variante de blackjack qui a été développée dans les casinos de Las Vegas dans les années 1990. De nos jours, grâce à l'industrie iGaming en pleine croissance, vous pouvez jouer à Super Fun 21 dans à peu près n'importe quel casino en ligne.

Blackjack Super Fun 21 est facile à apprendre et peut s'avérer être une variante très amusante du jeu. Certaines règles le rendent légèrement différent du blackjack standard du Vegas Strip, comme le Charlie à six cartes, une règle qui signifie que le joueur gagne toujours si sa main contient six cartes ou plus sans faire faillite. Il existe également d'autres différences, par exemple la façon dont une main peut être divisée jusqu'à quatre fois et le blackjack d'un joueur bat le blackjack d'un croupier. Mais plus sur ces derniers plus tard. Dans cette introduction à Super Fun 21, nous décomposons tous les aspects de la variante du blackjack.

Règles et gameplay du Blackjack Super Fun 21

Essentiellement, Super Fun 21 suit les mêmes règles standard que tout autre jeu de blackjack . C'est-à-dire que le joueur affronte le croupier dans le but du jeu de se rapprocher le plus possible de 21. Dépasser 21 signifie automatiquement perdre la manche. C'est ce qu'on appelle faire faillite. Tout comme au blackjack standard, toutes les cartes illustrées (Valet, Dame, Roi) valent 10 tandis que les As peuvent valoir 1 ou 11. Ainsi, pour former le Blackjack - la main la plus forte du jeu - les joueurs doivent faire correspondre un As avec une carte de 10 valeurs.

Avant le début d'un tour, le croupier demande que tous les paris et paris annexes soient placés. Une fois le pari terminé, le croupier procède au service de deux faces visibles.cartes au joueur et prend lui-même une carte face visible et une carte face cachée.

Si la carte visible du croupier est un As, le joueur peut placer un pari d'assurance qui coûte la moitié de sa mise. Essentiellement, le pari d'assurance est réussi si le croupier a un blackjack, rendant au joueur sa mise avec un paiement de 2:1. Si la carte face visible du croupier est une carte de valeur 10, il vérifiera s'il y a un blackjack. S'il a un blackjack, le joueur perd le tour - à moins qu'il n'ait aussi un blackjack.

Si le croupier n'a pas de blackjack, le tour continue comme d'habitude. La raison en est d'accélérer le tour et de ne pas laisser le joueur miser davantage s'il perd le tour face à une main de blackjack du croupier. Pendant le tour, le joueur peut effectuer l'une de ces actions :

  • Succès– le joueur prend une carte supplémentaire dans sa main. Il n'y a pas de limite quant au nombre de cartes que le joueur peut prendre, mais il doit rester prudent pour ne pas dépasser 21.
  • Stand - le joueur est satisfait de sa main et ne prend aucune carte supplémentaire.
  • Double Down - le joueur décide de doubler sa mise et ne reçoit qu'une seule carte de plus dans sa main. Dans presque toutes les versions de Blackjack, cela n'est autorisé qu'après avoir reçu les deux premières cartes face visible. Cependant, dans Super Fun 21, le joueur peut doubler à tout moment.
  • Abandonner - le joueur décide d'abandonner son pari en échange de la moitié de sa mise. La plupart des jeux ne l'autorisent qu'après la distribution des deux premières cartes visibles. Dans Super Fun 21, le joueur peut se rendre à tout moment, même aprèsDoubler.
  • Diviser - le joueur a reçu une paire et décide de la diviser en deux mains distinctes, doublant ainsi sa mise. Chaque main est jouée indépendamment, et il est même possible de les diviser à nouveau - jusqu'à quatre fois en fait. Dans Super Fun 21, il est possible de diviser quatre fois, de diviser les as plus d'une fois, de tirer, d'abandonner et même de doubler. Cela donne au joueur beaucoup plus de latitude que les jeux de blackjack standard.

A la fin du tour du joueur, le croupier doit jouer. Ils révèlent initialement leur carte face cachée, indiquant la valeur totale de leur main. Si leur main vaut 16 ou moins, ils tireront. Si leur main est de 18 ou plus, ils resteront. Si le croupier a un 17 dur (un 17 sans as), il restera. Si le concessionnaire a unsoft 17 (un 17 avec un as dedans) ils tireront.

Le paiement pour Super Fun 21 est légèrement différent du blackjack standard. Si la main du croupier est plus forte que celle du joueur, la manche est perdue. De même, si la main du joueur est supérieure à celle du croupier (sans faire faillite), le tour est gagné et payé à 1:1. Le joueur gagne si sa main est de 21 composée de 5 cartes, payant 2:1. Si la main du joueur et celle du croupier sont de force égale, la mise est retournée sous forme de push. Si le croupier a un Blackjack, il gagne même de l'argent à 1:1. À moins que le joueur ait une combinaison de Blackjack en diamant assortie, auquel cas le paiement est de 2:1. Si le joueur a six cartes ou plus, sans faire faillite, il gagne automatiquement, quelle que soit la main du croupier.

super amusant 21Les caractéristiques

Pour faciliter les choses, nous avons inclus les principales différences entre le blackjack standard et Super Fun 21 :

  • Le blackjack du joueur gagne toujours
  • Le blackjack paie 1: 1 sauf s'il s'agit de diamants assortis, auquel cas il paie 2: 1
  • Les as partagés peuvent être touchés, doublés, re-séparés ou abandonnés
  • Les paires peuvent être séparées jusqu'à quatre fois
  • Doubler est disponible à tout moment d'un tour
  • La reddition est disponible à tout moment d'un tour
  • Six cartes sans faire faillite gagnent automatiquement
  • Utiliser 5 cartes pour faire exactement 21 paie 2:1

Comment utiliser la stratégie de base Super Fun 21

Suivre la stratégie de base du blackjack Super Fun 21 améliorera certainement vos chances de gagner. La stratégie vous montre ce qu'il faut faire en fonction de lales deux cartes visibles du joueur et la carte visible du croupier. Il s'agit d'une approche mathématique basée sur des statistiques pour donner au joueur un scénario idéal sur la façon de jouer chaque possibilité de main. La stratégie peut être divisée en trois sections différentes : les mains dures, les mains douces et les paires.

Mains dures

Si votre main ne contient pas d'as, elle est considérée comme une main dure. Voici comment jouer avec des mains dures :

  • Touchez si votre main vaut quelque chose jusqu'à 8
  • Double Down si votre main vaut 9 et que le croupier montre un 3 à 6, sinon, Hit
  • Double Down si votre main est de 10, à moins que le croupier ne montre 10, auquel cas, Hit
  • Toujours doubler le 11
  • Tirez sur 12 à moins que le croupier ne montre 3 à 6, auquel cas, Stand
  • Tenez-vous sur13 ou 14 si le croupier montre 2 à 6, sinon, Hit
  • Tenez-vous sur 15 si le croupier montre 2 à 6, abandonnez si 10 ou A est montré, sinon, Hit
  • Tenez-vous sur 16 si le croupier montre 2 à 6, abandonnez si 9, 10 ou A, sinon, Hit
  • Tenez-vous sur 17 à moins que le croupier ne montre un As, auquel cas, abandonnez
  • Tenez-vous sur 18 ou plus

Mains douces

Le deuxième type de mains sont ceux qui ont un as en eux.

  • Frappez un doux 13
  • Double Down un 14 et le croupier montre 6, sinon Hit
  • Double Down un 15 et le croupier montre 5 ou 6, sinon Hit
  • Double Down un 16 et le croupier montre 4 à 6, sinon Hit
  • Double Down un 17 et le croupier montre 3 à 6, sinon Hit
  • Doublez un 18 et le croupier montre 3 à 6. Restez si 2, 7 ou 8sont affichés, sinon appuyez sur
  • Tenez-vous sur le soft 19 à moins que le croupier ne montre un 6, auquel cas Double Down
  • Tenez-vous toujours sur 20

Paires

Si vous recevez deux cartes de valeur égale, voici ce que vous devez faire.

  • Paire de 2 : Hit sauf si le croupier montre 2 à 7, auquel cas, Split
  • Paire de 3 : Hit sauf si le croupier montre 3 à 7, auquel cas, Split
  • Paire de 4 : Hit à moins que le croupier ne montre 5 ou 6, auquel cas, Split
  • Paire de 5 : Double Down sauf si le croupier montre 10, auquel cas Hit
  • Paire de 6 : Hit sauf si le croupier montre 2 à 6, auquel cas, Split
  • Paire de 7 : Split si le croupier montre 2 à 7, sinon, Hit
  • Paire de 8 : Split sauf si le croupier montre un As, auquel cas,Abandon
  • Paire de 9 : Split – sauf si le croupier montre 7, 10 ou As, auquel cas, Stand
  • Paire de 10 : Stand
  • Paire d'As : Séparez-les
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