Un guide du vidéo poker Tens or Better

Tens or Better est un jeu de vidéo poker extrêmement populaire parmi les joueurs de poker en ligne. C'est une variante basée sur Jacks or Better. Cependant, dans Jacks or Better, les joueurs doivent détenir une paire de Valets pour former un gagnant. Comme son nom l'indique, Tens or Better est légèrement plus facile, car les joueurs gagnent en détenant au moins une paire de Tens.

Bien que vous gagniez pour une paire de dizaines, c'est le paiement le plus bas du jeu. Évidemment, plus votre main est forte, mieux c'est. L'action commence lorsque vous recevez une main de cinq cartes. Vous devrez ensuite choisir lesquelles de ces cartes vous avez l'intention de conserver (pour former une main gagnante) et celles dont vous souhaitez vous débarrasser. Il est important de savoir quelles cartes jeter et lesquelles conserver. Cependant, pour le savoir, vous devez avoir une bonne connaissance des mains de poker et être capable de repérer le potentiel de ce que vous détenez.

Règles des dizaines ou mieux

Il existe de nombreux jeux Tens or Better qui retiendront automatiquement vos cartes si elles font partie d'une combinaison gagnante. Lorsque vous disposez de cartes, elles sont remplacées par de nouvelles cartes et la manche se termine alors. Vous gagnerez ou perdrez, selon les cartes que vous détenez et si elles font partie d'une combinaison gagnante. N'oubliez pas que le strict minimum que vous devez détenir est une paire de 10.

Pour vous assurer que vous jouez intelligemment, vous devez savoir que la plupart des jeux de vidéo poker offrent un paiement amélioré pour un Royal Flush (la main la plus forte) lorsque vous jouez avec le nombre maximum de pièces. Ainsi, il est conseillé de miser le nombre maximum de pièces, quitte à réduire la valeur des pièces. Par exemple, si vous ne pouvez dépenser que 0,50 € par partie, mieux vaut pariercinq pièces de 0,10 € qu'une pièce de 0,50 €.

Ci-dessous, nous avons inclus les mains de poker que vous devez connaître pour Tens or Better. Les mains sont classées de la plus faible à la plus forte.

  • Tens or Better - Une main qui a au moins une paire de 10 ou plus.
  • Two of a Kind - Une main qui a au moins deux cartes identiques (comme deux 5).
  • Deux paires - Une main a deux paires - comme deux 6 et deux 7.
  • Brelan – Une main qui a trois cartes avec la même valeur – par exemple trois 3.
  • Quinte – Une main qui a les cinq cartes dans l'ordre numérique. Si vous pouvez former une séquence telle que 4, 5, 6, 7, 8, cela est considéré comme une suite.
  • Flush– Une main qui a cinq cartes de lamême costume. Un exemple de ceci est le 2, 5, 6, 8, 10 de coeur.
  • Full House – Une main qui a deux paires et un brelan. Par exemple, deux 7 et trois 8.
  • Four of a Kind - Une main qui a quatre cartes avec la même valeur - par exemple, quatre rois.
  • Quinte Flush– Une main qui a cinq cartes dans l'ordre numérique et qui a la même couleur. Par exemple, 2, 3, 4, 5, 6 de pique.
  • Royal Flush – Une main qui est une quinte flush mais qui utilise les cartes les plus fortes. Seul 10, J, Q, K, A de pique/trèfle/carreau/cœur est considéré comme une quinte flush royale.

Stratégie des dizaines ou mieux

Pour améliorer vos chances de gagner à Tens or Better, il est conseillé de suivre une stratégie de base. Il peut être difficile d'apprendre au début, maisavec le temps et la pratique, vous y arriverez. Tens or Better est plus facile à jouer lorsque vous utilisez un tableau de stratégie. Le tableau de stratégie vous dira exactement ce que vous devez faire avec les cartes qui vous sont distribuées.

Tout d'abord, toute main qui a une carte haute telle que Dix, Valet, Dame, Roi ou As est considérée comme précieuse. De plus, il est important de connaître la différence entre une quinte ouverte et une quinte intérieure. Si vous avez les cartes 4, 5, 6, 7, 9, vous devez jeter le 9 et espérer obtenir un 3 ou un 8. C'est ce qu'on appelle une quinte ouverte car 3 ou 8 peuvent compléter la combinaison. Si vos cartes sont 4, 5, 6, 8, K, vous devez jeter le K et chercher à recevoir exactement un 7. C'est ce qu'on appelle une quinte intérieure, car une seule carte spécifique complétera la séquence.Ci-dessous, nous avons inclus plusieurs actions pour certaines mains que vous pourriez rencontrer :

  1. Royal Flush – Ne jetez aucune carte
  2. Straight Flush - Ne jetez aucune carte
  3. 4 of a Kind - Disposez d'une carte qui n'est pas impliquée
  4. 4 cartes pour un Royal Flush - Jetez la carte qui ne complète pas le Royal Flush
  5. Full House - Ne jetez aucune carte
  6. Flush - Ne jetez aucune carte
  7. Droit - Ne jetez aucune carte
  8. Brelan – Disposez des 2 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  9. 4 cartes pour une Quinte Flush – Disposez de la carte qui ne fait pas partie de la combinaison
  10. 2 paires - Jetez la carte qui ne fait pas partie de la combinaison
  11. Paire élevée (Dizaines à As) - Éliminerles 3 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  12. 3 cartes pour un Royal Flush - Défaussez les 2 cartes non impliquées
  13. 4 cartes pour un Flush - Disposez de la carte qui ne fait pas partie de la combinaison
  14. 10, J, Q, K - Disposez la carte qui ne fait pas partie de la combinaison
  15. 1 Paire - Disposez les 3 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  16. 4 cartes pour une quinte avec 3 cartes hautes - Disposez de la carte qui ne fait pas partie de la combinaison
  17. 3 cartes pour une Quinte Flush - Disposez des 2 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  18. 3 cartes pour une suite avec 3 cartes hautes - Disposez les 2 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  19. 2 cartes hautes assorties - Disposez des 3 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  20. 4 cartes pour une Quinte Ouverte - Disposerla carte qui ne fait pas partie de la combinaison J, Q, K - Défaussez les 2 cartes non impliquées
  21. K, Q ou K, J - Disposez les 3 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  22. 2 cartes pour une quinte flush royale - Disposez des 3 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  23. Suite 10, J ou 10, Q - Disposez les 3 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  24. 2 cartes hautes - Disposez des 3 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  25. 1 carte haute - Disposez des 4 cartes qui ne font pas partie de la combinaison
  26. Tout le reste – Disposez des 5 cartes

Nous examinons des exemples de ces mains afin que vous obteniez l'image.

Exemple 1

Vous recevez : 5 trèfles, 5 cœurs, roi pique, 5 carreaux, 5 piques.

Dans ce scénario, vous avez déjà un quatre sur ungentil et un roi de pique. Dans ce cas, vous devez disposer du roi et conserver toutes les autres cartes. C'est une victoire garantie sans aucune chance de rendre la main plus forte.

Exemple 2

Vous recevez : 4 trèfles, 5 piques, 6 carreaux, 7 piques, 7 cœurs

Dans ce scénario, vos cartes peuvent être jouées de plusieurs façons. Vous pouvez soit garder les 4, 5, 6 et 7 et disposer des 7 autres pour gagner une quinte ouverte. Ou, vous pouvez choisir de garder deux 7 et de disposer des trois autres cartes pour espérer un brelan ou un carré. Dans la liste ci-dessus, vous pouvez voir qu'avoir 1 paire est plus élevé que d'avoir 4 cartes pour une quinte ouverte. Ainsi, il est conseillé de conserver les 7 et de se débarrasser du reste, en visant une main gagnante plus forte.

Scénario 3

Vous êtes traité :9 piques, 6 piques, 3 cœurs, 5 piques, 8 carreaux

Dans ce scénario, vous recevez des cartes qui ont 3 couleurs assorties (piques) et peuvent également faire partie d'une quinte (5, 6, 9). Il est conseillé de disposer du 3 et éventuellement du 8 pour opter pour une Flush ou une Straight.

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